Εμφάνιση ενός μόνο μηνύματος
  #28  
Παλιά 04-10-17, 12:33
Το avatar του χρήστη Aquabug
Aquabug Ο χρήστης Aquabug δεν είναι συνδεδεμένος
Member
 
Εγγραφή: 13-12-2013
Περιοχή: Sthlm
Μηνύματα: 116
Προεπιλογή

Το δυχτι ειναι επιφοβο, μπορει να σκαλωσουν τα βατραχια σε αυτο και τοτε ο πνιγμος ειναι σιγουρος. Επισεις θα πρεπει να υπαρχει τροπος σε περιπτωση που πουν στο νερο να μπορουν βγουν, σκεψου οπως ειναι στη φυση, να ριχενει το νερο στη στερια. Αν το κανεις σαν πισινα θα ειναι πολυ πιο δυσκολο να βγουν, αναλογος και το υψος δλδ.

Η βροχη δε θα ειναι τοσο πρακτικη, θα κανει θορυβο, δε θα σου καλυψει πολυ επιφανεια και θα στα κανει και χαλια πανω απο ολα. Παιξε με mist systems και νεφελωτη για σιγουρια.

Με καταραχτη μη μπλεκεις καλυτερα, εκτος και αν στυσεις πολυ προσεγμενα ρυακι αλλα και παλι ρισκαρεις. Το νερο δεν το ελεγχεις και τοσο ευκολα. Βρισκει ΠΑΝΤΑ τον ευκολοτερο δρομο προς την γη και συνηθος δεν ειναι αυτος που θα θελαμε

Το φως θα ειναι μεσα στο κουτι; Δεν μου ειπες για την αλλη μερια του τοιχου; Αν ειναι εξωτερικος χωρος μηπως εχεις θεμα την θερμοκρασια;
__________________
HUMID
ecosystem design
——————————————
www.facebook.com/HUMID.ME
Απάντηση με παράθεση
 
Page generated in 0,02224 seconds with 11 queries